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英文書籍 | 精裝 | 2024| 208 頁 | 28×23 cm
出版社 Thames and Hudson Ltd
作者 Pita Arreola, Corinna Gardner, Melanie Lenz
國際標準書號 9780500480977
至2025-08-31T16:00:00.000+00:00截止 全店,盛夏閱讀節|在書頁中避暑,在設計裡旅行 滿 NT$1,500 現折 NT$80
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【書籍簡介】
《Digital Art: 1960s–Now》帶您了解數位藝術的發展全景,從起步到現今的創新實踐,追溯這門跨領域藝術形式如何成為今日的重要文化現象。從1960年代數學家、科學家和藝術家用電腦創作的圖像作品,到現代的互動裝置、虛擬實境、網路藝術與電玩作品,這本書展示了數位藝術的多樣性與持續演變。
書中探索了人工智慧、電腦動畫、模擬技術與模控學等核心主題,介紹了早期先驅如 Analívia Cordeiro、Manfred Mohr 和 Vera Molnar 的經典作品,同時聚焦當代藝術家如 Trevor Paglen 和 Anna Ridler 等人如何運用科技拓展藝術的可能性。透過按年代編排的專文,您可以清晰地看到數位藝術的歷史脈絡與變化。
此外,書中還包含與藝術家、策展人、畫廊經營者及收藏家的訪談,分享他們對數位藝術的獨到見解。這本圖文並茂的作品不僅解讀了數位藝術的歷史與當前趨勢,也展望了未來的無限可能,是所有對藝術與科技結合感興趣的讀者不可錯過的一本指南。